Audio Programmer (F/H/NB) - THE CREW MOTORFEST
Ubisoft
Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, FR
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Audio, le Programmeur Audio est responsable du développement et de l’optimisation des systèmes et outils audio du jeu.
Production :
- Designer, implémenter et créer les systèmes et outils qui permettront le travail de l’équipe design audio
- Travailler en étroite collaboration avec les sound designers pour améliorer le workflow
- Être l’interlocuteur technique principal du projet pour l’intégration du son du jeu et développer les features demandées par les game et les sound designers
- Evaluer, intégrer et améliorer les technologies internes et Middleware utilisés, adaptant les fonctionnalités développées au besoin du produit
- Identifier les problèmes et proposer des solutions d’après expertise
- Travailler en transverse avec toutes les équipes proposant du contenu à sonoriser à tous les niveaux (design, outils, moteur, jeu)
- Documenter son travail
Maintien des connaissances :
- Aider à développer une vision pour les technologies audio
- Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
- Veiller au respect des performances
Qualifications
- Connaissances des mathématiques 3D et traitement du signal
- Maitrise du C++ / C#
- Connaissances des contraintes de programmation temps réel, de gestion de la mémoire et de multithreading
- Très bonnes connaissances de Wwise (pour accompagner les Sound Designers)
- Excellente connaissance et passion du secteur du jeu vidéo
- Intérêt pour le son et l’audio d’une manière générale, oreille musicale
Il y a 20 jours